2017/10/06(金) 21:11:08.55

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314   2017/10/08(日) 00:26:13.59

気持ちよくパズル出来なくなった時点で終わりなんだよな


315   2017/10/08(日) 00:27:34.53

>>314

ほんこれ


316   2017/10/08(日) 00:46:19.67

いたちごっこでもモンストやfgoみたいにぶっ壊れ出してから半年から1年かけて
ジワジワ対策していく感じならいいんだけど大ちゃんはユーザーに一瞬でもオレツエーされるのが我慢出来ないからな
その結果1年でボスのhpが100倍に
アホか


317   2017/10/08(日) 00:52:35.43

>>316

ホルスでたときが俺の中で一番の衝撃だったけど冷静に考えるとここ一年のインフレかなりやばいよね


327   2017/10/08(日) 01:22:37.00

・パズドラ
強いキャラ作りました→即締め付け&他プレイヤーも巻き込む糞ギミック対策
・他ゲー
強いキャラ作りました→次の強キャラまで強さ維持し徐々に下降


328   2017/10/08(日) 01:23:55.77

>>327

言うほど締め付けてるか?
闇アテナとか半年近く使えたけど
http://u111u.info/jT66

引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1507291868/